Die unten aufgeführten Höchstwerteregelung gilt erst nach dem der Charakter Teil des Spiel geworden ist, das bedeutet die Regelung tritt erst nach der Charaktererschaffung in Kraft und hat auf diese keinerlei Einfluss.
Warum maximale Werte im Spiel?
Wir möchten in Leipzig Rahmenbedingungen schaffen, die es ermöglichen die Chronik über längere Zeit spielen zu können, ohne dass man Gefahr läuft, sich irgendwann in einem unspielbaren Umfeld wieder zu finden.
Eine Problematik, mit der sich jede Onlinechronik über kurz oder lang auseinander setzen muss, wenn sie Charaktere im Spiel hat, die sich aktiv am Spiel beteiligen, regelmäßig Erfahrungspunkte bekommen und über einen längeren Zeitraum Teil der Chronik sind.
Wir möchten in unserer Chronik die Möglichkeit eines gesunden Umfeldes schaffen, das Überschaubar bleibt. Ein Umfeld schaffen, in dem das interaktive Rollen- und Charakterspiel im Vordergrund steht, welches von Idee und Gedanken der Spieler angetrieben wird, nicht von Zahlen und Werten.
Die Charakterentwicklung ist ein zentraler Aspekt des Ganzen. Wir möchten, dass sich die Charaktere in einem Rahmen weiterentwickeln, der zum einen realistisch und überschaubar ist , zum anderen aber auch nicht zum völligen Stillstand führt.
Die aktive Zeit des Kainiten gilt hierbei als unsere Grundlage für dieses System, die Statusbezeichnungen haben im Grunde nur „beispielhafte“ Funktion aber keinen Einfluss auf die Höchstwerte.
Kind
Alter 0 –25 Jahre
Attribute: Max. eines auf 5
Fähigkeiten: Max. eine auf 5
Disziplinen: Max, eine auf 2, insgesamt nicht mehr als 4 Disziplinspunkte
Willenskraft max. auf 5
Junger Neugeborener
Alter 25 – 40 Jahre
Attribute: Max. eines auf 5
Fähigkeiten: Max. eine auf 5
Disziplinen: Max, eine auf 3, insgesamt nicht mehr als 7 Disziplinspunkte
Willenskraft max. auf 6
Neugeborener
Alter 40 – 65 Jahre
Attribute: Max. eins auf 5
Fähigkeiten: Max. zwei auf 5
Disziplinen: Max, eine auf 4, insgesamt nicht mehr als 9 Disziplinspunkte
Willenskraft max. auf 6
Erfahrener Neugeborener
Alter 65 - 100
Attribute: Max. zwei auf 5
Fähigkeiten: Max. zwei auf 5
Disziplinen: Max, eine auf 5, insgesamt nicht mehr als 11 Disziplinspunkte
Willenskraft max. auf 7
Junger Ancilla
Alter 100 – 150 Jahre
Attribute: Max. 2 auf 5
Fähigkeiten: Max. drei auf 5
Disziplinen: Max. eine auf 5, insgesamt nicht mehr als 14 Disziplinspunkte
Willenskraft max. auf 8