Alles rund um die
Erfahrungspunkte:
Wann werden Erfahrungspunkte vergeben und was wird bewertet?
In New York bei Nacht werden einmal pro Monat Erfahrungspunkte von
der Spielleitung verteilt. Bewertet werden das Spiel im IT sowie
Clan Forum wie auch die Aktivität im Charakterforum und das Spiel
im Chat während diesem Zeitraum.
Was muss ich dafür tun?
Aufgrund unserer Erfahrungswerte sind wir vom klassischen System der
Erfahrungsberichte abgekommen. Einzig eine kurze Zusammenfassung der
Spiele im Chat ist von Nöten damit sie bei der EP Vergabe berücksichtigt
werden können.
Näheres dazu im Forum: Hier
klicken [Anmeldung im Forum für Einsicht erforderlich]
Wie viel Erfahrungspunkte bekommt man?
Charaktere können je nach Alterkategorie [siehe auch Höchstwerte
im laufenden Spiel] maximal zwischen 11 und 15 Erfahrungspunkte
erspielen. Im Normalfall werden jedoch eher zwischen 40 - 60 % der möglichen
Erfahrungspunkte vergeben, letztendlich hängt es von der Aktivität
und vor allem den Erfahrungen ab die der Charakter während diesem
Zeitraum macht.
Welche Arten der Erfahrungspunkte gibt es? Was kann ich mit
Erfahrungspunkten tun? Wie steigere ich etc..
In New York gibt es freie und gebundene Erfahrungspunkte. Freie
Erfahrungspunkte können beliebig eingesetzt werden, während
gebundene Erfahrungspunkte die auf Attribute, Fähigkeiten,
Disziplinen, Tugend etc vergeben wurden nur auf diesen speziellen
Wert verwendet werden können.
Die gebundenen Erfahrungspunkte werden aufgrund der Erlebnisse der
Charaktere vergeben. Schließlich wird sich ein Charakter auch nur
in Dingen verbessern in denen er tatsächlich Erfahrungen gemacht
oder gezielt dafür trainiert hat. Die freien Erfahrungspunkte haben
aufgrund dessen einen besonderen Charakter, das diese individuell
einsetzbar sind. Dennoch werden wir darauf achten das auch diese
Sinnvoll verwendet werden. Jemand der mehr oder weniger auf der
Strasse verbringt, wird dadurch nicht zu einem Aktienbroker, sprich
man muss schon deutlich erkennen woher dieser Gewinn an Wissen
herstammt.
Für Disziplinen gilt eine Sonderregel: Man muss mindestens
einen gebundenen Erfahrungspunkt pro der gewünschten Stufe erspielt
haben die man erreichen möchte bevor man diese anheben kann. Das
bedeutet wenn jemand Seelenstärke auf 3 erlernen möchte, braucht
er mindestens 3 gebundene Erfahrungspunkte in jener Disziplin.
Clansdisziplinen kann man durch üben, ausprobieren und selbständiges
Training erweitern, dieses sollte dann aber in Form von Beiträgen
im Inplay oder Charakterforum nachvollziehbar sein.
Nichtclansdisziplinen benötigt man sowieso einen Lehrmeister, auch
hier kann man im Forum z.B. einen gemeinsamen Beitrag gestalten,
oder das ganze auch im Chat abhandeln und uns dann z.B. das Log
zuschicken.
Mit den Erfahrungspunkten könnt ihr die Werte Eueres Charakters
anheben. Um etwas zu steigern braucht man zum einen die nötige
Summe der Erfahrungspunkte, zum anderen die Erlaubnis der SL. Eine
Steigerung ist nur das als für Spiel wirksam wenn sie von einer SL
abgesegnet wurde.
Kosten: Attribute [Alte Stufe x 4] Fähigkeiten [Alte Stufe x 2]
Disziplinen [Alte Stufe x 5 [Clandisziplinen] x 7
[Nichtclansdisziplinen] (genaueres unter alles um Disziplinen)
Tugenden [Alte Stufe x 2] Menschlichkeit [Alte Stufe x 2]
Willenskraft [Alte Stufe x 1]
Beispiel:
Aktueller EP Stand.
1 EP Frei
1 EP Fahren
1 EP Ausflüchte
XY hat einen Wert von Ausflüchte 1, um ihn auf 2 anheben zu können
benötigt er 2 EP [Alte Stufe x 2]. Da er nur 1 EP auf Ausflüchte
hat und 1 EP Frei könnte er wenn er beide ausgibt die Fähigkeit
anheben.