Alles rund um die Erfahrungspunkte:

Wann werden Erfahrungspunkte vergeben und was wird bewertet?

In New York bei Nacht werden einmal pro Monat Erfahrungspunkte von der Spielleitung verteilt. Bewertet werden das Spiel im IT sowie Clan Forum wie auch die Aktivität im Charakterforum und das Spiel im Chat während diesem Zeitraum.

Was muss ich dafür tun?

Aufgrund unserer Erfahrungswerte sind wir vom klassischen System der Erfahrungsberichte abgekommen. Einzig eine kurze Zusammenfassung der Spiele im Chat ist von Nöten damit sie bei der EP Vergabe berücksichtigt werden können.

Näheres dazu im Forum: Hier klicken [Anmeldung im Forum für Einsicht erforderlich]

Wie viel Erfahrungspunkte bekommt man?

Charaktere können je nach Alterkategorie [siehe auch Höchstwerte im laufenden Spiel] maximal zwischen 11 und 15 Erfahrungspunkte erspielen. Im Normalfall werden jedoch eher zwischen 40 - 60 % der möglichen Erfahrungspunkte vergeben, letztendlich hängt es von der Aktivität und vor allem den Erfahrungen ab die der Charakter während diesem Zeitraum macht.

Welche Arten der Erfahrungspunkte gibt es? Was kann ich mit Erfahrungspunkten tun? Wie steigere ich etc..

In New York gibt es freie und gebundene Erfahrungspunkte. Freie Erfahrungspunkte können beliebig eingesetzt werden, während gebundene Erfahrungspunkte die auf Attribute, Fähigkeiten, Disziplinen, Tugend etc vergeben wurden nur auf diesen speziellen Wert verwendet werden können.

Die gebundenen Erfahrungspunkte werden aufgrund der Erlebnisse der Charaktere vergeben. Schließlich wird sich ein Charakter auch nur in Dingen verbessern in denen er tatsächlich Erfahrungen gemacht oder gezielt dafür trainiert hat. Die freien Erfahrungspunkte haben aufgrund dessen einen besonderen Charakter, das diese individuell einsetzbar sind. Dennoch werden wir darauf achten das auch diese Sinnvoll verwendet werden. Jemand der mehr oder weniger auf der Strasse verbringt, wird dadurch nicht zu einem Aktienbroker, sprich man muss schon deutlich erkennen woher dieser Gewinn an Wissen herstammt.

Für Disziplinen gilt eine Sonderregel: Man muss mindestens einen gebundenen Erfahrungspunkt pro der gewünschten Stufe erspielt haben die man erreichen möchte bevor man diese anheben kann. Das bedeutet wenn jemand Seelenstärke auf 3 erlernen möchte, braucht er mindestens 3 gebundene Erfahrungspunkte in jener Disziplin.

Clansdisziplinen kann man durch üben, ausprobieren und selbständiges Training erweitern, dieses sollte dann aber in Form von Beiträgen im Inplay oder Charakterforum nachvollziehbar sein.

Nichtclansdisziplinen benötigt man sowieso einen Lehrmeister, auch hier kann man im Forum z.B. einen gemeinsamen Beitrag gestalten, oder das ganze auch im Chat abhandeln und uns dann z.B. das Log zuschicken.

Mit den Erfahrungspunkten könnt ihr die Werte Eueres Charakters anheben. Um etwas zu steigern braucht man zum einen die nötige Summe der Erfahrungspunkte, zum anderen die Erlaubnis der SL. Eine Steigerung ist nur das als für Spiel wirksam wenn sie von einer SL abgesegnet wurde.

Kosten: Attribute [Alte Stufe x 4] Fähigkeiten [Alte Stufe x 2] Disziplinen [Alte Stufe x 5 [Clandisziplinen] x 7 [Nichtclansdisziplinen] (genaueres unter alles um Disziplinen) Tugenden [Alte Stufe x 2] Menschlichkeit [Alte Stufe x 2] Willenskraft [Alte Stufe x 1]

Beispiel:

Aktueller EP Stand.

1 EP Frei
1 EP Fahren
1 EP Ausflüchte

XY hat einen Wert von Ausflüchte 1, um ihn auf 2 anheben zu können benötigt er 2 EP [Alte Stufe x 2]. Da er nur 1 EP auf Ausflüchte hat und 1 EP Frei könnte er wenn er beide ausgibt die Fähigkeit anheben.

 


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