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Änderungen, Neuerungen, Anregungen, Leipzig - BITTE LESEN!


Änderungen, Neuerungen, Anregungen, Leipzig - BITTE LESEN!

Postby Marcel » 10 Nov 2013, 12:58

Änderungen:

Zeitverlauf:

Wir verändern den Zeitenverlauf von 1 Monat OT 1 Jahr IT auf 3 Monate OT auf 1 Jahr IT.

Elysium:

Der heilige Boden wird um 200 Meter um das neue Rathaus (Pleißenburg Elysium) herum erweitert.

Parkhaus Petersbogen: Im Parkhaus am Peterbogen gibt es gesicherte Bereiche, abgetrennte Bereiche, von denen man aus von nun an auch Zutritt ins Elysium hat.

Man benötigt eine ID Karte die man vom Hüter des Elysiums erhält [Der kann, muss sie aber nicht jedem geben] um in den gesicherten Bereich zu kommen. Dort gibt es Wachpersonal. Kameras kann man auch erkennen. Zu jeder ID gibt es einen gesonderten Parkplatz.

Der Weg zum Elysium führt dann durch eine Türe, die ebenfalls gesichert ist automatisch geöffnet wird, der Gang dahinter führt zu einer Treppe die nach oben führt und an einer weiteren Türe endet die ebenfalls automatisch geöffnet wird. Hat man diese hinter sich gelassen steht man in jenem Gang, den man sonst über die Seitenstraße erreicht.

Ghule:

Bekommen von nun an Charakterbögen:

-> Wer keine Bögen macht, erhält einen Standartbogen der SL, der jedoch wie beim Menschen in SL Hand bleibt.

Werte

Attribute: 95 EP
Fähigkeiten: 85 EP
Disziplinen: Stärke 1 (automatisch keine Kosten)
Hintergründe: 0
Tugenden: 6

Höchstwerte:

Attribute: max. 1 auf 4
Fähigkeiten: 1 auf 4 (die Stufe 4 kostet jedoch doppelt so viele EP sprich insgesamt (9+12) 21)
Disziplinen: Stärke 1
Hintergrund: keine
Willenskraft: 4

-> keine Vor und Nachteile

Steigern im laufenden Spiel: Pro eingesetztem EP (vom Charakter selbst) erhält man zwei für seinen Gefolgsmann.

Menschen:

Bekommen von uns Standartbögen, je nach Kategorie, die aber in der Hand der SL bleiben.

Neuerungen: 16 August 2014

Vor und Nachteile:

War von uns schon immer so angedacht, haben wir auch schon immer mal erwähnt doch haben wir nirgends offen und deutlich formuliert.

Vorteile die Schwierigkeiten senken, erhalten bei uns ein Äquivalent an Bonuswürfeln. Z.b. der Vorteil "Stille" der es ermöglicht sich "leiser" zu Bewegen, senkt die SW nicht um 2 sondern man erhält 2 Würfel mehr auf Würfe bei denen es darum geht, sich leise zu Bewegen (Heimlichkeit). Ebenso werden derlei Vorteile sich auf keinerlei Disziplinensanwendungen auswirken. Sprich für die Disziplin Verdunkelung in Verbindung mit Heimlichkeitwürfen würde dieser Bonus nicht zählen.

Details, Spielinformationen etc. etc. im laufenden Spiel:

Das Spiel wird lebendiger, was ich durchaus begrüße, doch werden wir von der SL immer mehr in Situationen gebracht wo wir Dinge für Spieler festlegen müssen. Sei es in den Hintergründen, sei es in aktuellen Spielen. Nachfragen werden wir in der Regel nicht, sprich es ist an Euch selbst sich vor "SL Willkür" zu schützen^^ in dem ihr Dinge soweit wie möglich festlegt. Sei es die Adresse der Zuflucht, sei es Adressen von Gefolgsleuten, sei es dessen Werte, sei die Sicherung der Zuflucht, sei bei den alltäglichen Dingen die der Charakter so tut, sei es bei den Routinen, sei beim Jagdverhalten, sei bei euren OT Aktionen. Sei es bei den bespielten Threads, was Ortsangabe, Zeit etc. anbelangt.

Umso detaillierter umso besser ist es für uns als SL. Natürlich versuchen wir die Dinge immer so "gerecht" und "neutral" zu bewerten wie es uns möglich ist, doch letztendlich ist Vampire ein Konfliktspieler, ein Spieler jeder gegen jeden und das man da gegeneinander vorgeht ist völlig normal. Man verliert, man gewinnt. Mal klappen Dinge, mal Nicht.

Allgemein müssen Dinge immer im Vorfeld! angekündigt werden. Im Nachhinein noch etwas anzukündigen klappt nur dann wenn es für uns als SL umsetzbar er scheint aufgrund von Routinen, ansagen, geschaffenen Möglichkeiten, aber da entscheiden wir eher dagegen als dafür.

Warum ich das so deutlich Schreibe^^ wir haben keine Lust auf Diskussionen im Nachhinein und nehmen euch Spieler in die Pflicht. Umso übersichtlicher das ganze umso besser.

Routinen müssen unter Ziele und Allgemeine Informationen aufgeführt sein, da schaue ich nach, wenn ich da nichts finde, ist es sehr Wahrscheinlich das ich es nicht beachtete und in solch einem Fall, würde das auch dem Spieler zu Lasten gelegt werden. Klingt jetzt vielleicht Blöd, aber wir haben einfach nicht die Zeit ewig zu suchen.

LG
Marcel :)
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Re: Änderungen, Neuerungen, Leipzig - BITTE LESEN!

Postby Marcel » 10 Nov 2013, 12:58

wie immer :) bitte drunter Posten wenn mans gelesen hat.
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Re: Änderungen, Neuerungen, Leipzig - BITTE LESEN!

Postby Niall Matthew Sullivan » 10 Nov 2013, 13:05

gelesen
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Re: Änderungen, Neuerungen, Leipzig - BITTE LESEN!

Postby Quasim ibn Sabah al-Ghazi » 10 Nov 2013, 13:06

Jupp
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Re: Änderungen, Neuerungen, Leipzig - BITTE LESEN!

Postby Nojus » 10 Nov 2013, 13:30

Gelesen :-)

Gilt das ab sofort? Oder rückwirkend? ;-) (Insbesondere das mit der Zeit)

LG
Hauke
Nichts ist trügerischer als eine offenkundige Tatsache.
- Sir Arthur Conan Doyle
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Re: Änderungen, Neuerungen, Leipzig - BITTE LESEN!

Postby Peggy Seligman » 10 Nov 2013, 13:35

gelesen
After all, we are nothing more or less than what we choose to reveal.
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Re: Änderungen, Neuerungen, Leipzig - BITTE LESEN!

Postby Ashina » 10 Nov 2013, 14:29

Jupp.
...Mögest du klug werden und nie vergessen, nie verzeihen und nie verharren.
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Re: Änderungen, Neuerungen, Leipzig - BITTE LESEN!

Postby Raphael von Alten-Linsingen » 10 Nov 2013, 15:26

gelesen
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Re: Änderungen, Neuerungen, Leipzig - BITTE LESEN!

Postby Leopold von Schlüsselburg » 10 Nov 2013, 16:35

Gelesen.
Der Mensch hat eine wahre Wollust darin, sich durch übertriebene Ansprüche zu vergewaltigen und dieses tyrannisch fordernde Etwas in seiner Seele nachher zu vergöttern.
- Friedrich Nietzsche
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Re: Änderungen, Neuerungen, Leipzig - BITTE LESEN!

Postby Sara von Canstein » 10 Nov 2013, 16:53

Viele schwarze Buchstaben ...
Wir sind wie Eisblumen, kalt und schwarz ist unsre Macht.
Eisblumen blühen in der Nacht.
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